Elliot Wolf, productor ejecutivo e hijo del creador de “Law & Order”, Dick Wolf, está comenzando un nuevo proyecto para atraer a los fanáticos del crimen real. Junto a sus cofundadores Andrew Adashek (CEO) y Noah Rosenberg (CTO), están desarrollando Wolf Games, una nueva startup que utiliza inteligencia artificial (IA) para crear juegos de misterio de asesinato diarios. Recientemente, la empresa anunció una ronda de financiamiento inicial de 4.5 millones de dólares.
El título principal de Wolf Games se llama Public Eye y aprovecha el creciente interés de los entusiastas del crimen real que disfrutan jugar a ser detectives. Public Eye se desarrolla en un futuro distópico donde las tasas de criminalidad han aumentado tanto que las fuerzas del orden creen que pedir ayuda al público es una buena idea. Los jugadores reúnen pistas, analizan evidencia y cuentan con la ayuda de un asistente de IA que los guía en las investigaciones y ofrece pistas para resolver el crimen.
Sin embargo, crear nuevos misterios de asesinato todos los días es un gran desafío. Para ello, Wolf Games utiliza un motor de IA que ayuda al equipo de escritores a generar nuevos casos. La IA se inspira en los titulares de importantes fuentes de noticias como CBS y NBC. Al igual que “Law & Order”, uno de los dramas de crimen real más longevos en la historia de la televisión, la empresa asegura que las historias del juego son principalmente ficticias y se inspiran en estos titulares, pero no se copian directamente. Además de la creación de historias, la IA también se utiliza para generar clips de entrevistas y fotos de escenas del crimen.
Wolf comentó que “con un solo clic, tomamos esta historia lineal y la hacemos completamente interactiva y jugable”, añadiendo que se utilizan modelos de IA avanzados como Gemini para asegurar la consistencia de los personajes a lo largo de la historia. “Si un personaje tiene una cicatriz en la cara a mitad de la historia, cada vez que ese personaje aparece, tendrá la cicatriz”, explicó Wolf.
Probamos el juego nosotros mismos, intentando resolver el asesinato de un dueño de tienda. Los sospechosos incluían a un pasante sospechoso, un novio ebrio y una hija frustrada. Para ser una historia mayormente generada por IA, fue sorprendentemente buena e incluso tuvo un giro inesperado al final. Es importante señalar que es difícil fallar con una historia de crimen real, dado el gran número de eventos de la vida real que pueden inspirar tramas dramáticas.
El género de juegos de crimen real es muy competitivo, pero los fundadores creen que tienen la experiencia necesaria para atraer a una audiencia significativa. La calidad de los inversores también cuenta una historia interesante. La ronda de financiamiento inicial incluyó la participación de Dick Wolf, el cofundador de Beats, Jimmy Iovine, y el presidente de United Talent Agency, Paul Wachter. Public Eye se lanzará en la web este verano. Será gratuito con compras opcionales dentro de la aplicación; necesitarás unirte a una lista de espera si quieres probarlo.
En el futuro, Wolf Games está considerando colaborar con titulares de propiedad intelectual para adaptar programas de televisión en nuevos juegos. Es notable que los ejecutivos de Hollywood continúan lanzando startups de IA, especialmente considerando las huelgas de 2023 donde el uso de IA fue un tema controvertido. La película ganadora del Oscar “The Brutalist” es el último ejemplo de una producción que enfrentó críticas por su uso de una herramienta de voz de IA. Sin embargo, a pesar de que la industria lidia con las implicaciones de la IA, un número creciente de celebridades, como Ashton Kutcher y will.i.am, están invirtiendo en proyectos de IA, lo que indica un deseo de aprovechar esta tecnología para el entretenimiento.


