El director de la película de Minecraft, Jared Hess, ha aclarado que no se utilizó inteligencia artificial (IA) en el desarrollo del filme. En una entrevista, Hess mencionó que, aunque la IA está presente en la industria del entretenimiento, su equipo optó por trabajar con artistas humanos. “No usamos IA en el desarrollo”, afirmó. “Fuimos a la antigua, usando artistas con grandes ideas e imaginación. Espero que la IA se use como una herramienta y no como un atajo”.
Hess también comentó que la IA afectará todos los aspectos de la vida, incluido el entretenimiento, pero enfatizó que la experiencia humana es esencial en el arte. Aunque la IA puede imitar cosas, no puede replicar la creatividad y la perspectiva únicas de los humanos.
El uso de la IA en el cine ha crecido en el último año, desde su aplicación en películas nominadas al Oscar hasta su uso en plataformas de streaming. Hess espera que se implemente de manera adecuada y no como un reemplazo del trabajo humano.
Durante el desarrollo de la película, Hess tuvo dificultades con una tecnología de realidad virtual (VR) que le resultó incómoda. “Usamos Minecraft VR y una herramienta llamada departamento de arte virtual”, explicó. “Pero cuando me pusieron las gafas de VR, ¡quería vomitar! Así que le dije a mi equipo que me pasaran un control y lo hiciéramos a la antigua en una consola Xbox”.
Mantente atento a mi reseña de A Minecraft Movie para saber si vale la pena verla cuando llegue a los cines.


