Microsoft quiere facilitar a los desarrolladores la creación de aplicaciones impulsadas por inteligencia artificial en dispositivos Windows. Durante su conferencia Build 2025, Microsoft presentó Windows AI Foundry, que es una actualización y expansión del servicio Windows Copilot Runtime lanzado el año pasado. La compañía describe Windows AI Foundry como una “plataforma unificada para el desarrollo local de IA”, que permite ajustar, optimizar y desplegar los modelos de IA que sustentan las aplicaciones de Windows.
Microsoft ve la inteligencia artificial, ya sea funcionando localmente o en la nube, como una gran fuente de ingresos, a pesar de los altos costos de desarrollar modelos importantes. En enero, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, mencionó que la empresa genera 13 mil millones de dólares anuales en ingresos por IA, en parte gracias a su colaboración con OpenAI, la empresa detrás de ChatGPT.
Aunque Microsoft no obtenga ganancias directas de las aplicaciones de terceros impulsadas por IA en Windows, busca fomentar un ecosistema próspero al facilitar la creación de software de IA en su sistema operativo principal, lo que podría perjudicar a sus competidores. Por eso, se lanza Windows AI Foundry.
Según un comunicado de prensa, Windows AI Foundry puede detectar automáticamente el hardware de una máquina con Windows y obtener los componentes de software necesarios para ejecutar un modelo de IA específico. Además, mantendrá estos componentes actualizados a medida que se lancen nuevos dispositivos, y ofrecerá herramientas diseñadas para simplificar el proceso de preparación de modelos.
Windows AI Foundry también incluye Foundry Local, un nuevo servicio que “lleva el poder de los modelos de IA a los dispositivos de los clientes”. Foundry Local, que también es compatible con macOS, incluye un conjunto de módulos para ejecutar modelos de IA y herramientas directamente en el dispositivo, utilizando el ONNX Runtime, un proyecto de código abierto que busca acelerar la IA en diferentes plataformas. Además, Foundry Local ofrece soporte para interfaces de línea de comandos, permitiendo a los desarrolladores usar comandos como “Foundry model list” y “Foundry model run” para explorar, probar e interactuar con modelos que se ejecutan en un servidor local.
Microsoft afirma que “Foundry Local detectará automáticamente el hardware del dispositivo — CPU, GPU y NPU — y listará los modelos compatibles para que los desarrolladores los prueben”. Los desarrolladores podrán utilizar el SDK de Foundry Local para integrar fácilmente esta herramienta en sus aplicaciones.


