Paul Pope es un reconocido autor y dibujante de cómics, famoso por obras como “Batman: Year 100” y “Battling Boy”. Sin embargo, ha pasado más de una década desde su último trabajo importante en cómics. En una entrevista por Zoom, Pope compartió que estos años han sido frustrantes, ya que ha estado trabajando en una gran cantidad de dibujos que aún no se han publicado. “Hacer novelas gráficas no es lo mismo que hacer cómics”, explicó. “Es como escribir una novela, puede llevar años y trabajar bajo contrato, lo que puede ser muy frustrante”.
La buena noticia es que una exposición que abarca toda su carrera se inauguró recientemente en la Galería Philippe Labaune en Nueva York. Además, se lanzará una edición ampliada de su libro de arte, titulado “PulpHope2: The Art of Paul Pope”, y el primer volumen de su épica de ciencia ficción “THB” también está en camino. Pope se refiere a estos proyectos como “movimientos estratégicos” en un esfuerzo por “redefinirse”.
En un momento en que la industria del cómic enfrenta desafíos, como demandas de escritores y editores contra empresas de inteligencia artificial, Pope expresó su preocupación por el futuro de los cómics. A pesar de ser conocido por evitar herramientas digitales, no descarta el uso de la inteligencia artificial para la investigación. “Cualquier herramienta que funcione es buena”, afirmó.
Pope también reflexionó sobre el uso creciente de herramientas digitales en la creación de cómics. Aunque reconoce que es inevitable, siente que todavía hay espacio para el trabajo analógico. “El arte analógico es exigente, y hay una disciplina que se necesita para dominarlo”, comentó.
En cuanto a la inteligencia artificial, Pope la utiliza principalmente para investigación, no para crear. Reconoce que hay preocupaciones sobre la autoría y la protección de derechos de autor en el uso de arte generado por IA. “Es un tema complicado”, dijo. “La tecnología avanza rápidamente y a menudo sin considerar las implicaciones”.
Finalmente, Pope mencionó que está trabajando en “Battling Boy 2”, que se lanzará después de “THB”. Este proyecto es parte de su esfuerzo por revitalizar su carrera y conectar con su audiencia.


