Intel, históricamente centrada en fabricar procesadores tradicionales (CPUs), prepara un giro estratégico: empezará a producir unidades de procesamiento gráfico (GPUs), el tipo de chip que ha impulsado el dominio de Nvidia en videojuegos y, sobre todo, en inteligencia artificial.
El anuncio lo hizo el CEO de Intel, Lip-Bu Tan, durante el Cisco AI Summit. Estas nuevas GPUs estarán orientadas a tareas de alto rendimiento, como el entrenamiento de modelos de IA, un mercado donde Nvidia mantiene hoy una posición claramente dominante.
El proyecto estará liderado por Kevork Kechichian, vicepresidente ejecutivo y responsable del área de centros de datos de Intel, fichado en septiembre dentro de una oleada de contrataciones técnicas. También se ha incorporado Eric Demers, exejecutivo de Qualcomm con más de 13 años en la compañía, como otro de los responsables clave de la iniciativa.
Por ahora, el plan de Intel se encuentra en una fase temprana: Tan explicó que la estrategia se definirá en función de las demandas y necesidades de los clientes. El movimiento resulta llamativo porque el propio CEO había prometido hace menos de un año concentrarse en los negocios “centrales” de la compañía y desprenderse de áreas no estratégicas. Aunque las GPUs siguen siendo semiconductores, suponen una expansión hacia un segmento donde Intel hasta ahora tenía un papel muy limitado y que está marcado por la fuerte competencia de Nvidia.
En paralelo, el texto original incluye un bloque claramente promocional sobre el TechCrunch Founder Summit 2026, un evento para emprendedores en Boston el 23 de junio de 2026, que no forma parte directa de la noticia sobre la estrategia de Intel.


