Gizmo, una plataforma de aprendizaje impulsada por inteligencia artificial lanzada en 2021, ha pasado de 300.000 a más de 13 millones de usuarios en más de 120 países. La aplicación transforma los apuntes de los estudiantes en cuestionarios y materiales interactivos y acaba de cerrar una ronda Serie A de 22 millones de dólares. El dinero se destinará a ampliar los equipos de ingeniería e IA y a reforzar su presencia en las universidades de Estados Unidos, pasando de 7 empleados a alrededor de 30.
Gizmo crece en un contexto de caída histórica del rendimiento académico en EE. UU. y de estudiantes cada vez más enganchados a plataformas como TikTok y YouTube, con problemas de atención vinculados al exceso de pantallas. La apuesta de la startup es convertir el estudio en una experiencia adictiva mediante mecánicas de juego: rachas de uso, clasificaciones, vidas limitadas al fallar respuestas y desafíos entre amigos para mantener el interés.
La compañía compite con otras herramientas de microaprendizaje como Anki, Quizlet o Nibble, y con nuevos actores como Yuno y Knowt. Sin embargo, su ritmo de crecimiento destaca: Yuno suma 1 millón de descargas y Knowt supera los 7 millones de usuarios, por debajo de la base actual de Gizmo. La ronda ha sido liderada por Shine Capital, con la participación de Ada Ventures, Seek Investments, GSV y NFX, que ya había encabezado la inversión semilla de 3,5 millones de dólares.


