Canva ha dado un nuevo paso para competir en la liga alta del software creativo y del marketing digital con la compra de dos startups especializadas: Cavalry y MangoAI.
Cavalry, con sede en Reino Unido, desarrolla herramientas de animación 2D para sectores como publicidad, marketing, videojuegos y arte generativo. Su tecnología se integrará en Affinity, la suite profesional de edición de fotos, vectores y maquetación que Canva adquirió en 2024 y que luego rediseñó y ofreció gratis, alcanzando más de cinco millones de descargas. Con Cavalry, Canva cubre el hueco que tenía en edición y animación de movimiento, acercándose a una suite profesional completa para creadores.
La segunda adquisición es MangoAI, una startup en fase discreta que construía sistemas de aprendizaje por refuerzo para mejorar el rendimiento de anuncios en vídeo. Su primer producto ayudaba a clientes a crear y lanzar campañas publicitarias, medir resultados y optimizar futuras piezas. Sus fundadores, Nirmal Govind (ex vicepresidente de Data Science & Engineering en Netflix) y Vinith Misra (ex Netflix y Roblox), se incorporan a Canva: Govind será el primer Chief Algorithms Officer de la compañía y Misra se centrará en mejorar los productos de marketing.
Estas compras se suman a la adquisición en enero de 2025 de la startup de inteligencia de marketing Magicbrief y al lanzamiento de Canva Grow, una herramienta para crear activos y medir su rendimiento, que según el cofundador y COO de Canva, Cliff Obrecht, está funcionando muy bien en contenido estático y publicaciones en plataformas de Meta y se prepara para expandirse al vídeo y a la multicanalidad.
Con Cavalry y MangoAI, Canva busca consolidarse no solo como una herramienta de diseño accesible, sino como una plataforma integral para la creación de contenido, vídeo y anuncios medibles, apuntando directamente al mercado de marketing digital de grandes marcas. La empresa cerró 2025 con 4.000 millones de dólares en ingresos anualizados, más de 265 millones de usuarios totales y 31 millones de suscriptores de pago, reforzando su posición frente a gigantes como Adobe.


