Microsoft está trabajando en experiencias de juegos en 3D para Copilot, su plataforma de chatbot impulsada por inteligencia artificial, según una nueva oferta de trabajo. Esta oferta, publicada esta semana, busca un ingeniero de software senior en Pekín, especializado en motores de renderizado 3D, especialmente aquellos utilizados para crear videojuegos en navegadores web, como Babylon.js, three.js y Unity. La descripción del trabajo pregunta: “¿Te apasiona el gaming y te interesa construir soluciones innovadoras para miles de millones de usuarios?” Si tienes experiencia en juegos o una gran pasión por ellos, esta es la oportunidad perfecta para ti.
Microsoft ha indicado anteriormente que planea hacer del gaming una parte más importante de la experiencia de Copilot. En febrero, la compañía presentó un modelo de IA llamado Muse, que pronto impulsará juegos interactivos cortos en Copilot. Muse, entrenado con el juego de batalla multijugador Bleeding Edge de Ninja Theory, puede entender el mundo del juego en 3D, incluyendo la física del juego y cómo este reacciona a las acciones del controlador de los jugadores, lo que permite al modelo crear jugabilidad renderizada por IA.
En un anuncio separado el pasado mayo, Microsoft mencionó que estaba trabajando para integrar Copilot en videojuegos, comenzando con Minecraft. La compañía mostró cómo Copilot respondía a preguntas como “¿Cómo fabrico una espada?” dentro del juego, buscando en el inventario del jugador los materiales necesarios e instruyendo al jugador sobre cómo obtener componentes clave que faltaban. Además, para aumentar la interacción, Microsoft ha estado experimentando con características de Copilot basadas en personajes. En enero, el ingeniero inverso Alexey Shabanov descubrió dos personajes animados en Copilot diseñados para interactuar con los usuarios a través de efectos de sonido y animaciones.


