Roblox ha puesto en marcha la beta abierta de su nueva función de creación 4D con inteligencia artificial, una evolución de su modelo Cube 3D, lanzado el año pasado como proyecto de código abierto para generar objetos 3D. Hasta ahora, Cube 3D ha permitido crear más de 1,8 millones de objetos en la plataforma.
La gran novedad es que, además de modelos 3D estáticos, los creadores pueden generar objetos funcionales e interactivos que se mueven y reaccionan a los jugadores dentro de los juegos. Para ello, Roblox introduce plantillas llamadas “esquemas”. De inicio hay dos:
– “Car-5”: descompone un coche en cinco partes (carrocería y cuatro ruedas) y asigna comportamientos a cada una, de modo que ahora los vehículos pueden tener ruedas que giran y moverse de forma realista dentro del mundo virtual.
– “Body-1”: permite generar objetos de una sola pieza, como cajas o esculturas sencillas.
La primera experiencia que integra esta generación 4D es el juego “Wish Master”, donde los usuarios pueden crear coches manejables, aviones pilotables e incluso dragones interactivos. Roblox planea que en el futuro los propios creadores puedan diseñar sus propios esquemas para definir cómo se comportan los objetos, ampliando notablemente las posibilidades de diseño.
La compañía también trabaja en tecnología que genere modelos 3D detallados a partir de imágenes de referencia, así como en un proyecto llamado “real-time dreaming”, que permitiría construir mundos usando navegación con teclado y prompts de texto en tiempo real.
Este impulso creativo con IA llega poco después de que Roblox implantara la verificación facial obligatoria para acceder al chat, medida adoptada tras demandas e investigaciones relacionadas con la seguridad infantil en la plataforma.


