Figma ha dado un nuevo paso en la integración de inteligencia artificial en su plataforma de diseño con el lanzamiento de un agente de IA que trabaja directamente dentro de su lienzo colaborativo. Tras asociarse en los últimos meses con OpenAI y Anthropic para permitir el uso de herramientas como Claude Code y Codex junto a su software, la compañía incorpora ahora su propia solución nativa.
Este nuevo agente permite a los usuarios escribir instrucciones en lenguaje natural para generar diseños desde cero, editar maquetas existentes o automatizar tareas repetitivas, como crear múltiples iteraciones de una misma propuesta. Además, es posible activar varios agentes a la vez para que se encarguen de distintas funciones en paralelo.
Según Figma, el sistema entiende el contexto visual y los componentes de una interfaz porque se apoya en modelos de IA ajustados específicamente para diseño. La idea, explica la directora de diseño Loredana Crisan, es que los equipos puedan centrarse más en decidir qué construir y cómo debe sentirse la experiencia, dejando a la IA parte del trabajo más tedioso de exploración y refinamiento.
El agente debuta en Figma Design, pero la empresa planea extenderlo al resto de sus productos y estrechar aún más la relación entre diseño y código dentro de su ecosistema. Este movimiento llega en un momento de fuerte competencia frente a plataformas como Canva, Adobe, Flora, Krea y Dessn, y tras la compra de la herramienta de diseño basada en nodos Weavy y la incorporación de nuevas funciones de edición de imagen.
A pesar de los temores de que la IA reduzca la necesidad de trabajo humano en diseño, Figma sigue creciendo: en el primer trimestre de 2026 registró ingresos de 333,4 millones de dólares, un 46% más que en el mismo periodo del año anterior.


